Reason语言
- 3.12.0 (2024年7月23日;穩定版本)[2]
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Reason也叫做ReasonML,是OCaml的一个语法(英语:syntax (programming languages))扩展和工具链,它由还创建了React的Jordan Walke创建于Facebook[3]。Reason提供了JavaScript编程者熟悉的语法,并可以转译成OCaml[4]。静态类型的Reason(或OCaml)代码可以使用ReScript编译器编译成动态类型的JavaScript[5]。
Reason社群官方提供了ReasonReact作为给基于web应用的React的解决方案[6][7]。
参见
- Elm:使用叫做端口的抽象来与JavaScript通信的函数式语言。
- PureScript:编译成JavaScript的强类型的纯函数式编程语言。
引用
- ^ Simple, fast & type safe code that leverages the JavaScript & OCaml ecosystems: facebook/reason, Facebook, 2019-03-23 [2019-03-23], (原始内容存档于2021-01-04)
- ^ Release 3.12.0. 2024年7月23日 [2024年7月26日].
- ^ What is ReasonML?. 2ality. [2019-03-23]. (原始内容存档于2022-05-04).
- ^ Gopher, Stupid. One week with ReasonML. Medium. 2018-11-12 [2019-03-23]. (原始内容存档于2021-10-19).
- ^ Overview | ReScript Documentation. rescript-lang.org. [2020-08-10]. (原始内容存档于2022-04-17) (英语).
- ^ ReasonReact. GitHub. [2021-10-16]. (原始内容存档于2021-10-16).
- ^ Wilson, Ian. ReasonML with React Hooks Tutorial — Building a Pomodoro Timer. 2019-04-15 [2021-10-16]. (原始内容存档于2021-10-19).
外部链接
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