Peliharaan virtual
Peliharaan digital atau peliharaan virtual (Inggris: digital pet)[1] adalah tipe sahabat manusia buatan. Mereka biasanya dipelihara untuk menjadi sahabat atau bersenang-senang. Orang-orang dapat memelihara hewan peliharaan digital sebagai pengganti hewan peliharaan nyata. Cyberpet dan Tamagotchi adalah beberapa peliharaan digital pertama yang populer.
Hewan peliharaan digital berbeda karena mereka tidak memiliki bentuk fisik selain perangkat keras yang mereka jalankan. Interaksi dengan hewan peliharaan virtual bisa saja mempunyai tujuan atau tidak. Jika ya, maka peliharaan harus tetap hidup selama mungkin dan membantunya tumbuh menjadi dewasa. Menjaga peliharaan perlu membutuhkan makan, perawatan dan bermain dengan hewan peliharaan. Jika mempunyai tujuan, pengguna dapat mencari tahu karakter hewan peliharaan dan menikmati membangun hubungan dengannya melalui perawatan dan bermain dengan hewan peliharaan tersebut.
Peliharaan digital bisa berupa simulasi binatang asli, seperti dalam seri Petz, atau binatang khayalan, seperti Tamagotchi atau seri Digimon. Tidak seperti permainan simulasi kehidupan, peliharaan biasanya tidak bereproduksi.[1]
Referensi
- ^ a b Rollings, Andrew; Ernest Adams (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. New Riders Publishing. hlm. 477–487. ISBN 978-1-59273-001-8. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-05-02. Diakses tanggal 2019-05-06.
- l
- b
- s
- Permainan bertarung
- Hack and slash
- Pertarungan
- Labirin
- Klon Pac-Man
- Platform
- Tembak-menembak
- Orang pertama
- MMOFPS
- Orang ketiga
- Senjata ringan
- Shoot 'em up
- Taktis
- Kesintasan
- Battle royale
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/97/Video-Game-Controller-Icon-IDV-green-history.svg/60px-Video-Game-Controller-Icon-IDV-green-history.svg.png)
- Klon Grand Theft Auto
- Simulasi imersif
- Metroidvania
- Bersembunyi
- Horor kesintasan
- Horor psikologis
- Permainan kabur
- Fiksi interaktif
- Film interaktif
- Novel visual
- Bermain peran laga
- Dungeon crawl
- MMORPG
- MUD
- Roguelike
- Bermain peran taktis
- Konstruksi dan manajemen
- Bisnis
- Kota
- Pemerintahan
- Simulasi kehidupan
- Simulasi kencan
- Peliharaan digital
- Dewa
- Simulasi sosial
- Olahraga
- 4X
- Auto battler
- Arena pertarungan daring multipemain
- Strategi waktu nyata
- Manajemen waktu
- MMORTS
- Taktik waktu nyata
- Pertahanan menara
- Strategi berbasis giliran
- Taktik berbasis giliran
- Artileri
- Permainan perang
- Permainan perang strategi raya
- Simulasi penerbangan
- Balap
- Simulator kapal selam
- Simulator kereta api
- Pertempuran kendaraan
- Klon Breakout
- Pembuatan dek
- Pembuatan dek roguelike
- Permainan kartu koleksi digital
- Eroge
- Kebugaran
- Diam
- Musik
- Ritme
- Non-game
- Party
- Programming
- Teka-teki
- Sokoban
- Pencocokan ubin
- Permainan AAA
- Iklan
- Permainan arkade
- Permainan seni
- Permainan suara
- Permainan kasual
- Permainan Kristen
- Permainan persilangan
- Permainan kultus
- Permainan pendidikan
- FMV
- Gamifikasi
- Permainan indie
- Permainan video pemain jamak
- Gameplay nonlinier
- Permainan video tanpa kekerasan
- Permainan daring
- Permainan penjelajah web
- Perjudian daring
- Permainan jejaring sosial
- Permainan pervasif
- Permainan serius
- Toys-to-life
- Twitch gameplay
- Video game clone
![]() | Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya. |
- l
- b
- s