Lista najlepiej sprzedających się gier na PlayStation 4
Lista najlepiej sprzedających się gier na konsolę PlayStation 4, które sprzedano w co najmniej jednym milionie egzemplarzy.
Lista
Gra | Sprzedane egzemplarze | Seria | Data premiery[a] | Gatunek | Producent | Wydawca |
---|---|---|---|---|---|---|
Marvel's Spider-Man | 20 milionów[1][2][3][b] | Spider-Man | 7 września 2018 | przygodowa gra akcji | Insomniac Games | Sony Interactive Entertainment |
God of War | 19,5 miliona[6][7][c] | God of War | 20 kwietnia 2018 | przygodowa gra akcji, hack and slash | Santa Monica Studio | Sony Interactive Entertainment |
Uncharted 4: Kres złodzieja | 16 milionów[11][12][13][d] | Uncharted | 10 maja 2016 | przygodowa gra akcji | Naughty Dog | Sony Interactive Entertainment |
Gran Turismo Sport | 12,73 miliona[18][19][e] | Gran Turismo | 17 października 2017 | wyścigi | Polyphony Digital | Sony Interactive Entertainment |
Wiedźmin 3: Dziki Gon | 12,4 miliona[26][27] | Wiedźmin | 19 maja 2015 | fabularna gra akcji | CD Projekt Red | CD Projekt |
The Last of Us Remastered | 10 milionów[28][29][f] | The Last of Us | 29 lipca 2014 | przygodowa gra akcji, survival horror | Naughty Dog | Sony Computer Entertainment |
Horizon Zero Dawn | 10 milionów[30][31][g] | Horizon | 28 lutego 2017 | fabularna gra akcji | Guerrilla Games | Sony Interactive Entertainment |
The Last of Us Part II | 10 milionów[36][37][h] | The Last of Us | 19 czerwca 2020 | przygodowa gra akcji, survival horror | Naughty Dog | Sony Interactive Entertainment |
Star Wars: Battlefront | 8,42 miliona[41][i] | Gwiezdne wojny | 17 listopada 2015 | strzelanka pierwszoosobowa, strzelanka trzecioosobowa | EA DICE | Electronic Arts |
Ghost of Tsushima | 8 milionów[43][44][45][j] | — | 17 lipca 2020 | przygodowa gra akcji, skradanka | Sucker Punch Productions | Sony Interactive Entertainment |
Bloodborne | 7,46 miliona[48][k] | — | 24 marca 2015 | fabularna gra akcji | FromSoftware Japan Studio | Sony Computer Entertainment |
Days Gone | 7,32 miliona[48][l] | — | 26 kwietnia 2019 | przygodowa gra akcji | Bend Studio | Sony Computer Entertainment |
Ratchet & Clank | 7 milionów[51] | Ratchet & Clank | 12 kwietnia 2016 | strzelanka trzecioosobowa, gra platformowa | Insomniac Games | Sony Interactive Entertainment |
Infamous Second Son | 6 milionów[52][53][m] | Infamous | 21 marca 2014 | przygodowa gra akcji | Sucker Punch Productions | Sony Computer Entertainment |
Detroit: Become Human | 5,5 miliona[55][56][n] | — | 25 maja 2018 | gra przygodowa | Quantic Dream | Sony Interactive Entertainment |
Final Fantasy VII Remake | 5 milionów[58][59][o] | Final Fantasy | 10 kwietnia 2020 | fabularna gra akcji | Square Enix | Square Enix |
Monster Hunter: World | 4 miliony[64][22][p] | Monster Hunter | 26 stycznia 2020 | fabularna gra akcji | Capcom | Capcom |
Cyberpunk 2077 | 3,84 miliona[q] | — | 10 grudnia 2020 | fabularna gra akcji | CD Projekt Red | CD Projekt |
FIFA 17 | 3,12 miliona[r] | FIFA | 27 września 2016 | gra sportowa | EA Vancouver EA Bucharest | Electronic Arts |
Nier: Automata | 2,6 miliona[74][s] | Drakengard | 23 lutego 2017 | fabularna gra akcji, hack and slash | PlatinumGames | Square Enix |
Final Fantasy XV | 2,58 miliona[t] | Final Fantasy | 29 listopada 2016 | fabularna gra akcji | Square Enix | Square Enix |
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy | 2,5 miliona[79][80][u] | Crash Bandicoot | 30 czerwca 2017 | platformówka | Vicarious Visions | Activision |
Grand Theft Auto V | 2,49 miliona[v] | Grand Theft Auto | 18 listopada 2014 | przygodowa gra akcji | Rockstar North | Rockstar Games |
FIFA 18 | 2,47 miliona[w] | FIFA | 29 września 2017 | gra sportowa | EA Vancouver EA Bucharest | Electronic Arts |
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 | 2,4 miliona[89][x] | Naruto: Ultimate Ninja | 4 lutego 2016 | bijatyka, gra akcji | CyberConnect2 | Bandai Namco Entertainment |
Persona 5 Royal | 2,3 miliona[91][92][y] | Persona | 31 października 2019 | gra fabularna, symulator socjalny | P-Studio | Atlus Deep Silver Sega |
Killzone: Shadow Fall | 2,1 miliona[94][95][z] | Killzone | 15 listopada 2013 | strzelanka pierwszoosobowa | Guerrilla Games | Sony Computer Entertainment |
Knack | 2 miliony[97][aa] | — | 15 listopada 2013 | gra akcji, gra platformowa | Japan Studio | Sony Computer Entertainment |
Driveclub | 2 miliony[99][100][ab] | — | 15 listopada 2013 | wyścigi | Evolution Studios | Sony Computer Entertainment |
Minecraft: PlayStation 4 Edition | 2 miliony[73][102] | Minecraft | 4 września 2014 | sandbox, gra survivalowa | 4J Studios | Sony Computer Entertainment |
FIFA 20 | 1,76 miliona[ac] | FIFA | 24 września 2019 | gra sportowa | EA Vancouver EA Bucharest | Electronic Arts |
Nioh 2 | 1,46 miliona[74][104][105] | Drakengard | 12 lutego 2020 | fabularna gra akcji, hack and slash | Team Ninja Kou Shibusawa | Sony Interactive Entertainment Koei Tecmo |
FIFA 19 | 1,45 miliona[ad] | FIFA | 25 września 2018 | gra sportowa | EA Vancouver EA Bucharest | Electronic Arts |
Battlefield 1 | 1,36 miliona[ae] | Battlefield | 21 października 2016 | strzelanka pierwszoosobowa | EA DICE | Electronic Arts |
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age | 1,34 miliona[108][af] | Dragon Quest | 29 lipca 2017 | gra fabularna | Square Enix | Square Enix |
Final Fantasy XII: The Zodiac Age | 1,2 miliona[74][110][ag] | Final Fantasy | 11 lipca 2017 | gra fabularna | Square Enix | Square Enix |
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | 1,11 miliona[ah] | Metal Gear | 1 września 2015 | przygodowa gra akcji, skradanka | Kojima Productions | Konami |
Crash Team Racing Nitro-Fueled | 1,03 miliona[113] | Crash Bandicoot | 21 czerwca 2019 | kart racing game | Beenox | Activision |
Kingdom Hearts III | 1 milion[115][ai] | Kingdom Hearts | 25 stycznia 2019 | fabularna gra akcji | Square Enix | Square Enix |
Nioh | 1 milion[89][aj] | Drakengard | 7 lutego 2017 | fabularna gra akcji, hack and slash | Team Ninja Kou Shibusawa | Sony Interactive Entertainment Koei Tecmo |
Zobacz też
- Lista najlepiej sprzedających się gier na PlayStation 3
- Lista najlepiej sprzedających się gier na PlayStation 5
Uwagi
- ↑ Podana jest tylko data premiery na tej platformie.
- ↑ Podział sprzedaży: Azja – 1 000 000[4]: Japonia – 125 154 (detalicznie)[5].
- ↑ Podział sprzedaży: Niemcy – 100 000[8], Azja – 1 000 000[4]: Japonia – 101 703 (detalicznie)[9], Stany Zjednoczone – 1 900 000[10].
- ↑ Podział sprzedaży: Francja – 345 501[14], Niemcy – 500 000[15], Japonia – 190 230 (detalicznie)[16], Stany Zjednoczone – 879 000 (detalicznie; 79 000 egz. sprzedano w ramach bundle)[17].
- ↑ Podział sprzedaży: Francja – 174 948 (detalicznie)[20], Niemcy – 200 000[21], Azja – 500 000[22]: Japonia – 198 985 (detalicznie)[23], Hiszpania – 85 000[24], Wielka Brytania – 484 833[25].
- ↑ Podział sprzedaży: Azja – 1 000 000[22]: Japonia – 96 868 (detalicznie)[16].
- ↑ Podział sprzedaży: Francja – 227 471[14], Niemcy – 200 000[32], Japonia – 204 517 (detalicznie)[33], Wielka Brytania – 286 538 (detalicznie)[34], światowa – 915 000 (sprzedaż cyfrowa)[35].
- ↑ Podział sprzedaży: Niemcy – 500 000[38], Japonia – 178 696 (detalicznie)[39], Wielka Brytania – 543 218[40].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 123 908 (detalicznie)[42].
- ↑ Podział sprzedaży: Niemcy – 200 000[46], Japonia – 412 868 (detalicznie)[47], Wielka Brytania – 373 472[40].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 217 720 (detalicznie)[49].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 181 474 (detalicznie)[50].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 47 396 (detalicznie)[54].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 67 415 (detalicznie)[57].
- ↑ Podział sprzedaży: Niemcy – 100 000[60], Japonia – 1 000 000 (detalicznie)[61][62], Wielka Brytania – 60 000 (detalicznie)[63].
- ↑ Podział sprzedaży: Azja – 4 000 000[64]: Japonia – 3 200 000[65][66] (2 006 158 detalicznie)[67].
- ↑ 28% sprzedanych egzemplarzy spośród 13,7 miliona (do kwietnia 2021 roku) dotyczyło wersji na PlayStation 4[68][69][70]; podział sprzedaży: Japonia – 112,408 (detalicznie)[71].
- ↑ Podział sprzedaży: Francja – 1 118 149 (detalicznie)[20][14], Niemcy – 1 500 000[72], Azja – ponad 500 000[73]: Japonia – 98 861 (detalicznie)[16].
- ↑ Podział sprzedaży: Azja – 1 000 000[4]: Japonia – 352 096 (detalicznie)[75].
- ↑ Podział sprzedaży: Francja – 167 774 (detalicznie)[14], Niemcy – 200 000[76], Japonia – 1 100 000[77], Stany Zjednoczone – ponad 1 119 000 (ponad 70% sprzedaży w USA dot. PlayStation 4)[78].
- ↑ Podział sprzedaży: Francja – 301 285 (detalicznie)[20], Niemcy – 500 000[81], Japonia – 46 237 (detalicznie)[82], Wielka Brytania – 651 354[25], Stany Zjednoczone – 400 000[83].
- ↑ Podział sprzedaży: Francja – 993 547 (detalicznie)[20][14][84][85], Niemcy – 500 000[76], Azja – 1 000 000[73]: Japonia – 578 165 (detalicznie)[86][49].
- ↑ Podział sprzedaży: Francja – 971 885 (detalicznie)[20], Niemcy – 1 000 000[87], Azja – ponad 500 000[73]: Japonia – 134 832 (detalicznie)[88].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 81 934 (detalicznie)[90].
- ↑ Podział sprzedaży: Azja – 1 000 000[22]: Japonia – 400 000 (detalicznie)[93].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 40 837 (detalicznie)[96].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 393 348 (detalicznie)[98].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 8620 (detalicznie)[101].
- ↑ Podział sprzedaży: Francja – 1 261 511 (detalicznie)[103][84], Azja – ponad 500 000[4].
- ↑ Podział sprzedaży: Francja – 945 190 (detalicznie)[106], Azja – ponad 500 000[4].
- ↑ Podział sprzedaży: Francja – 363 839 (detalicznie)[14], Niemcy – 500 000[15], Azja – 500 000[73]: Japonia – 261,179 (detalicznie)[107].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 1 347 582 (detalicznie)[108][109].
- ↑ Podział sprzedaży: Japonia – 132 188 (detalicznie)[86].
- ↑ Podział sprzedaży: Niemcy – 100 000[111], Japonia – 467 698 (detalicznie)[16], Stany Zjednoczone – 550 000 (detalicznie)[112].
- ↑ Podział sprzedaży: Azja – 1 000 000[4]: Japonia – 838 927 (detalicznie)[116][117].
- ↑ Podział sprzedaży: Azja – 500 000[73][118]: Japonia – 133 401 (detalicznie)[119].
Przypisy
- ↑ Sherif Saed: Spider-Man PS4 has sold over 20 million units. VG247, 2020-11-18. [dostęp 2021-12-16]. (ang.).
- ↑ Piotr Bicki: Spider-Man na PS4 - sprzedano ponad 20 milionów egzemplarzy. Eurogamer, 2020-11-18. [dostęp 2021-12-16]. (pol.).
- ↑ Brianna Reeves: Marvel’s Spider-Man Crossed 20 Million in Sales on PlayStation 4. playstationlifestyle.net, 2020-11-18. [dostęp 2021-12-16]. (ang.).
- ↑ a b c d e f Wojtini: PlayStation Awards 2019: Lista zwycięzców. IGN, 2019-12-04. [dostęp 2022-08-21]. (pol.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 9/3/18 – 9/9/18. Gematsu, 2018-09-12. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
- ↑ Grace Orlady: God of War (2018) is coming to PC. PlayStation Blog, 2021-10-20. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
- ↑ Chris Kerr: God of War hits 19.5 million sales on PS4, is now heading to PC. Game Developer, 2021-10-20. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
- ↑ Markus 'Markus S.' Schaffarz: Krieg der Götter und quietschbunter Rennspaß: Die game Sales Awards im April. gamesunit.de, 2018-05-11. [dostęp 2021-11-18]. (niem.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 5/14/18 – 5/20/18. Gematsu, 2018-05-23. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
- ↑ Jarod: Charts USA: avec God of War, la PS4 signe un mois record en avril. Gamekult, 2018-05-25. [dostęp 2021-11-18]. (fr.).
- ↑ Brianna Reeves: The Last of Us and Uncharted 4 Reach Incredible Sales Milestones. playstationlifestyle.net, 2019-10-14. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
- ↑ Oleg Nesterenko: Niko Partners: Uncharted 4 sold 16 million copies, The Last of Us – 20 million. gameworldobserver.com, 2021-10-14. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
- ↑ Davide Leoni: The Last of Us ha venduto più di 20 milioni di copie, Uncharted 4 a 16 milioni. everyeye.it, 2021-10-14. [dostęp 2021-11-18]. (wł.).
- ↑ a b c d e f Epyon: Le SELL délivre les meilleurs ventes de jeux en 2016. jeuxvideo.com, 2017-02-02. [dostęp 2021-11-20]. (fr.).
- ↑ a b BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im November 2016. BIU - Federal Association of Interactive Entertainment Software, 2016-12-19. [dostęp 2021-11-18]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (niem.).
- ↑ a b c d Lite_Agent: Japan: CY 2016 sales (Media Create). perfectly-nintendo.com, 2017-09-08. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
- ↑ Jarod: Charts USA: Uncharted 4, évidemment. Gamekult, 2016-06-10. [dostęp 2021-11-18]. (fr.).
- ↑ Jordan Greer: Data Leak Reveals GT Sport Sold 12.7 Million Copies, Generating $355M in Revenue. gtplanet.net, 2023-12-19. [dostęp 2024-01-16]. (ang.).
- ↑ Zarmena Khan: Data Leak Reveals GT Sport Sold 12.7 Million Copies, Generating $355M in RevenueGran Turismo Sport Quietly Removed From PS Store. PlayStation Lifestyle via Yahoo! News, 2024-01-03. [dostęp 2024-01-16]. (ang.).
- ↑ a b c d e Plume: Ventes de jeux en France en 2017: FIFA 18 remporte la coupe, tous les chiffres. gameblog.fr, 2017-02-26. [dostęp 2021-11-19]. (fr.).
- ↑ BIU Sales Awards November 2017: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele in Deutschland. BIU - Federal Association of Interactive Entertainment Software, 2017-12-19. [dostęp 2021-11-20]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (niem.).
- ↑ a b c d Award results in 2018. playstation.com. [dostęp 2021-11-19]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 11/27/17 – 12/3/17. Gematsu, 2017-12-06. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
- ↑ Jose A. Rodríguez: El 64% de los juegos vendidos en 2017 en España fue para PS4. IGN España, 2018-02-20. [dostęp 2021-11-20]. (hiszp.).
- ↑ a b Sammy Barker: Three PS4 Exclusives Feature in UK's Best Selling Games of 2017. pushsquare.com, 2018-03-03. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ Management Board Report on the Activities of The CD Projekt Group and CD Project S.A. in 2020. CD Projekt, 2021-04-23. [dostęp 2021-11-18]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Eddie Makuch: Witcher 3's Sales By System--How The Game Has Sold On PC, PS4, Xbox One, And Switch. GameSpot, 2020-04-17. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
- ↑ Adam Bankhurst: God of War Sales Have Passed 10 Million. IGN, 2019-05-21. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ Jim Ryan: Game & Network Services Segment. Sony Interactive Entertainment. [dostęp 2021-11-19]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Hermen Hulst: Horizon Zero Dawn Celebrates Second Anniversary, 10 Million Copies Sold Worldwide. PlayStation Blog, 2019-02-28. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
- ↑ Owen S. Good: Horizon Zero Dawn: more than 10 million copies sold lifetime. Polygon, 2019-02-28. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
- ↑ BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im März 2017. BIU - Federal Association of Interactive Entertainment Software, 2017-04-13. [dostęp 2021-11-18]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (niem.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 4/17/17 – 4/23/17. Gematsu, 2017-04-26. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
- ↑ Wesley Yin-Poole: GTA 5 tops UK physical game sales chart for first half of 2017. Eurogamer, 2017-07-26. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
- ↑ Brian Crecente: Sony: PS4 owners spend about 50,000 years a week gaming. Polygon, 2017-06-05. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
- ↑ Rochelle Snyder: The Growing Future of The Last of Us. PlayStation Blog, 2022-06-09. [dostęp 2022-06-10]. (ang.).
- ↑ The Game Awards: Summer Game Fest: Geoff Keighley Talks with Neil Druckmann About the Last of Us HBO TV Show and More. YouTube, 2022-06-09. [dostęp 2022-06-10]. (ang.). (dane podane ok. 0:54).
- ↑ Vom Inselabenteuer bis zur Dystopie: Die game Sales Awards im Dezember. game.de, 2021-01-18. [dostęp 2021-11-19]. (niem.).
- ↑ Sal Romano: Famitsu Sales: 6/15/20 – 6/21/20 (Update). Gematsu, 2020-06-25. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ a b Christopher Dring: PS5 and Xbox Series sold 800,000 consoles in the UK last year. gamesindustry.biz, 2021-03-204. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
- ↑ Księga rekordów Guinnessa: Guinness World Records 2018: Gamer's Edition. 18 września 2017, s. 62. ISBN 978-1-912286-22-5. (ang.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 11/16/15 – 11/22/15. Gematsu, 2015-11-25. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ Przemysław Dygas: Ghost of Tsushima rozszedł się w ponad 8 milionach sztuk. Gry-Online, 2022-01-05. [dostęp 2022-01-05]. (pol.).
- ↑ Mathias Oertel: Ghost of Tsushima: Nächster großer Meilenstein mit 8 Millionen verkauften Einheiten erreicht. 4players.de, 2022-01-05. [dostęp 2022-01-05]. (niem.).
- ↑ Ed Nightingale: Ghost of Tsushima sales top 8m. Eurogamer, 2022-01-05. [dostęp 2022-01-05]. (ang.).
- ↑ Vom Siegertreppchen bis nach Japan: Die game Sales Awards im September. game.de, 2020-10-13. [dostęp 2021-11-18]. (niem.).
- ↑ Sal Romano: Famitsu Sales: 11/2/20 – 11/8/20 (Update). Gematsu, 2020-10-12. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ a b Evgeny Obedkov: Bloodborne and Days Gone sold over 7 million copies each, and other sales data on Sony’s first-party games. gameworldobserver.com, 2023-12-20. [dostęp 2024-06-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-01-13)]. (ang.).
- ↑ a b Brian: Japan’s top 1,000 best-selling games of 2015. nintendoeverything.com, 2016-09-11. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
- ↑ Sal Romano: Famitsu Sales: 6/17/19 – 6/23/19 (Update). Gematsu, 2019-06-26. [dostęp 2024-08-16]. (ang.).
- ↑ Sanchay Sakhena: Sony PlayStation: Leaked Information Reveal Sales for Franchises Like God of War, The Last of Us and More. IGN India, 2023-12-28. [dostęp 2024-06-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-06-28)]. (ang.).
- ↑ A Stronger Sony. Third Point Management, 2019-06-13. [dostęp 2021-11-19]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Zarmena Khan: InFamous Second Son, Ratchet & Clank (2016) and Shadow of the Colossus (2018) Exceeded Revenue and Profit Targets. playstationlifestyle.net, 2021-06-29. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 6/2/14 – 6/8/14. Gematsu, 2014-06-11. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ Jarod: Detroit : Become Human dépasse les 8 millions de ventes. gamekult.com, 2023-01-19. [dostęp 2023-01-19]. (fr.).
- ↑ Michael Harradence: Detroit Become Human Sales Hit 8 Million Copies Worldwide. psu.com, 2023-01-19. [dostęp 2023-01-19]. (ang.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 6/4/18 – 6/10/18. Gematsu, 2018-06-13. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ Alex Gibson: Final Fantasy 7 Remake Has Sold Over 5 Million Copies. twinfinite.net, 2020-08-07. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ Wesley Yin-Poole: Final Fantasy 7 Remake hits 5m sold. Eurogamer, 2020-08-07. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ Glorreiche Rückkehr: game Sales Award für FINAL FANTASY VII Remake. game.de, 2020-04-15. [dostęp 2021-11-19]. (niem.).
- ↑ 『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ. famitsu.com, 2020-04-20. [dostęp 2021-11-19]. (jap.).
- ↑ Sal Romano: Famitsu Sales: 4/6/20 – 4/12/20 (Update). Gematsu, 2020-04-20. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ Sammy Barker: Final Fantasy VII Remake Fares Admirably at UK Retail Amid Coronavirus Crisis. pushsquare.com, 2020-04-12. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ a b PS4版「MONSTER HUNTER: WORLD」が400万本出荷を達成しQuadruple Platinum Prizeを受賞。辻本良三Pらに“大猟旗”が贈られた. 4gamer.net, 2018-12-03. [dostęp 2021-11-19]. (jap.).
- ↑ Stephany Nunneley: Monster Hunter World has shipped 8 million units worldwide. VG247, 2018-05-09. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ 個人投資家向け会社説明会. Capcom, 2020-03-25. [dostęp 2021-11-19]. (jap.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 4/16/18 – 4/22/18. Gematsu, 2018-04-25. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ Brendan Sinclair: CD Projekt refunded around 30,000 Cyberpunk 2077 copies. gamesindustry.biz, 2021-04-22. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ Eddie Makuch: Cyberpunk 2077 Sold 13.7 Million Copies In 21 Days, 30,000 People Got Refunds. GameSpot, 2021-04-22. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ Piotr Bicki: Sprzedaż Cyberpunk 2077 na poziomie 13,7 milionów kopii w ubiegłym roku. Eurogamer, 2021-04-22. [dostęp 2021-11-19]. (pol.).
- ↑ Sal Romano: Famitsu Sales: 12/14/20 – 12/20/20 (Update). Gematsu, 2020-12-24. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im April 2017. BIU - Federal Association of Interactive Entertainment Software, 2017-05-15. [dostęp 2022-08-21]. (niem.).
- ↑ a b c d e f Sato: Here Are Your PlayStation Awards 2017 Winners. Siliconera, 2017-11-30. [dostęp 2021-11-20]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ a b c 2023 CESAゲーム白書/2023 CESA Games White Paper. Tokio, Japonia: Computer Entertainment Supplier's Association, 31 lipca 2023. ISBN 978-4-902346-47-3. [dostęp 2021-11-20]. (jap.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 3/3/14 – 3/9/14. Gematsu, 2014-03-12. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
- ↑ a b BIU Sales Awards Dezember 2016. BIU - Federal Association of Interactive Entertainment Software, 2017-01-14. [dostęp 2021-11-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-08-19)]. (niem.).
- ↑ Daniel Ahmad: According to SIEJA. Japan is the #1 region for FF15 sales with 1.1m. China is the #2 region for sales, more than any other country in Asia.. Twitter, 2016-12-27. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ Jarod: Charts USA : en 2016, le duel se resserre. Gamekult, 2017-01-23. [dostęp 2021-11-19]. (fr.).
- ↑ Tyler Treese: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Sales Pass 2.5 Million Units Worldwide. playstationlifestyle.net, 2017-09-23. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ Erik Kain: 'Crash Bandicoot N Sane Trilogy' Has Sold Over 2.5 Million Copies On PS4. Forbes, 2017-09-24. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ BIU Sales Awards Juli 2017: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele in Deutschland. BIU - Federal Association of Interactive Entertainment Software, 2017-08-09. [dostęp 2021-11-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-09-24)]. (niem.).
- ↑ Lite_Agent: Japan: more sales data for Week 36 2017, Dragon Ball Xenoverse 2 (Media Create, Dengeki, Famitsu). perfectly-nintendo.com, 2017-07-15. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
- ↑ Jarod: Charts USA : un mois de juin en or pour la PS4. Gamekult, 2017-06-21. [dostęp 2021-11-19]. (fr.).
- ↑ a b Syndicat Des Éditeurs de Logiciels de Loisirs: Bilamn du Marché Français 2020 - Sell. sell.fr. [dostęp 2023-04-05]. (fr.).
- ↑ Syndicat Des Éditeurs de Logiciels de Loisirs: Bilamn du Marché Français 2021 - Sell. sell.fr. [dostęp 2023-04-05]. (fr.).
- ↑ a b Sal Romano: Media Create Sales: 7/31/17 – 8/6/17. Gematsu, 2017-08-09. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
- ↑ BIU Sales Awards Oktober 2017: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele in Deutschland. BIU - Federal Association of Interactive Entertainment Software, 2017-11-20. [dostęp 2021-11-24]. (niem.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 7/2/18 – 7/8/18. Gematsu, 2018-07-11. [dostęp 2021-11-24]. (ang.).
- ↑ a b 2020 CESAゲーム白書/2020 CESA Games White Paper. Tokio, Japonia: Computer Entertainment Supplier's Association, 27 lipca 2020. ISBN 978-4-902346-42-8. [dostęp 2021-11-20]. (jap.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 2/15/16 – 2/21/16. Gematsu, 2016-02-24. [dostęp 2022-01-04]. (ang.).
- ↑ Sal Romano: Persona 5 Royal shipments and digital sales top one million for new platforms; 3.3 million including PS4. Gematsu, 2022-11-30. [dostęp 2022-12-01]. (ang.).
- ↑ 『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』リマスター版 全世界100万本セールス突破!. p-ch.jp, 2021-12-01. [dostęp 2021-12-01]. (jap.).
- ↑ Sal Romano: Persona 5 worldwide shipments top 3.2 million; Persona 5 Royal Japanese shipments top 400,000. Gematsu, 2019-12-03. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
- ↑ D. Hinkle: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Sales Pass 2.5 Million Units Worldwide. engadget.com, 2014-01-30. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
- ↑ Colin Moriarty: Killzone: Shadow Fall Sells 2.1 Million Copies. IGN, 2014-01-29. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 2/24/14 – 3/2/14. Gematsu, 2014-03-05. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
- ↑ Pedro Pérez Cesari: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy ya vendió 2.5 millones de copias. levelup.com, 2017-09-25. [dostęp 2024-06-25]. (hiszp.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 3/3/14 – 3/9/14. Gematsu, 2015-03-12. [dostęp 2024-06-25]. (ang.).
- ↑ Eddie Makuch: PS4's Driveclub Sells 2 Million. GameSpot, 2015-10-27. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
- ↑ Evan Campbell: Driveclub Sales Surpass 2 Million Copies. IGN, 2015-09-15. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 10/6/14 – 10/12/14. Gematsu, 2014-10-15. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
- ↑ Sony: Game of the Year 2017: The Winners, As Voted By You. PlayStation Blog, 2018-01-11. [dostęp 2022-08-21]. (ang.).
- ↑ Clementoss: Le SELL dévoile les jeux les plus vendus de 2019 en France sur le marché physique. jeuxvideo.com, 2020-02-26. [dostęp 2023-07-05]. (fr.).
- ↑ Ravi Sinha: Nioh 2 Shipments Cross 1.4 Million, Atelier Ryza 2 Sells 220,000 Units. gamingbolt.com, 2021-01-25. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
- ↑ 令和3年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結). Koei Tecmo, 2021-01-25. [dostęp 2021-11-20]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (jap.).
- ↑ Clementoss: FIFA 19 et Red Dead Redemption 2 sont les jeux les plus vendus de 2018 en France sur le marché physique. jeuxvideo.com, 2019-02-20. [dostęp 2023-07-05]. (fr.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 2/6/17 – 2/12/17. Gematsu, 2017-02-15. [dostęp 2024-06-25]. (ang.).
- ↑ a b Sal Romano: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age shipments and digital sales top four million. Gematsu, 2018-11-08. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 9/18/17 – 9/24/17. Gematsu, 2017-09-27. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
- ↑ Sato: Final Fantasy XII: The Zodiac Age Surpasses One Million In Global Shipments And Digital Sales. Siliconera, 2017-10-26. [dostęp 2021-11-21]. (ang.).
- ↑ BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im Oktober. BIU - Federal Association of Interactive Entertainment Software, 2015-11-15. [dostęp 2021-11-20]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (niem.).
- ↑ ZhugeEX: September 2015 NPD Report: PlayStation 4 hits nine million units in the US. ZhugeEX Blog, 2015-10-20. [dostęp 2021-11-20]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
- ↑ Jim Hargreaves: CTR: Nitro-Fueled has double the number of PS4 players than Switch and Xbox One combined. thesixthaxis.com, 2019-07-17. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
- ↑ Joseph Yaden: Crash Team Racing: Nitro-Fueled Hit a Major Player Milestone on the PS4. playstationlifestyle.net, 2019-07-17. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
- ↑ Sal Romano: PlayStation Awards 2019 winners announced. Gematsu, 2019-12-03. [dostęp 2021-11-21]. (ang.).
- ↑ Brianna Reeves: Kingdom Hearts III Is Japan’s Best-Selling Game for 2019 So Far. playstationlifestyle.net, 2019-07-18. [dostęp 2021-11-21]. (ang.).
- ↑ Shubhankar Parijat: Kingdom Hearts 3 Is the Highest Selling Game of 2019 In Japan So Far With Over 800k Units Sold. gamingbolt.com, 2019-07-18. [dostęp 2021-11-21]. (ang.).
- ↑ コーエーテクモゲームスの早矢仕洋介氏がボツとなった資料を交え語る “『仁王』先輩”はいかにしてアジアでヒット作となるに至ったか【ChinaJoy 2017】. famitsu.com, 2017-07-27. [dostęp 2021-11-24]. (jap.).
- ↑ Sal Romano: Media Create Sales: 3/6/17 – 3/12/17. Gematsu, 2017-03-15. [dostęp 2021-11-24]. (ang.).